mercredi 30 septembre 2020

L'atelier d'écriture du mercredi 30 septembre

Exercice N°5 : Vous vous promenez en forêt en ce début d'automne. Décrivez ce que vous voyez, ce que vous entendez, ce que vous sentez en vingt lignes minimum
 

mardi 29 septembre 2020

Le vocabulaire de la pêche

 


ABOUTER : relier des parties de la ligne

ACCESSOIRES POUR MONTAGE : mot général pour décrire des flotteurs, des plombs, des hameçons, des émerillons et d’autres accessoires utilisés au bout du fil.

ACTION DE CANNE : cela désigne la façon dont laquelle votre canne (son blank) se plie/se déforme sous l'action d'une tension exercée sur elle lors d'un lancer ou du combat avec un poisson par exemples. Il existe 4 grands types d'actions : parabolique ou "Slow", semi-parabolique/"moderate" ou "regular", de pointe/"fast", de pointe rapide/"extra fast". Chaque type d'action confère à la canne des capacités et caractéristiques propres.

AGRAFE : petit dispositif, ressemblant au mousqueton au bout de la laisse d’un chien, utilisé pour fixer et enlever rapidement un hameçon, un montage ou un leurre.

AGRAINAGE : amorçage avec des graines ou des esches animales

AIGUILLE A LOCHER : aiguille permettant de "locher" un vif, c'est à dire de faire passer le fil sous la peau de celui-ci afin de l'armer d'un hameçon de façon plus solide

AMORCE : sert à attirer les poissons en un point déterminé. On distingue les amorces de surface, de fond, d'appel, d'excitation.

AMORÇAGE : technique de pêche à l’aide de laquelle les appâts et l’odeur s’éparpillent dans l’eau pour attirer les poissons qui attaquent le leurre ou l’appât sur l’hameçon. L’amorçage est constitué de poissons vivants, morts, hachés ou préparés et d’odeurs et est utilisé en eau douce ou salée.

ANIMALCULE : animal microscopique

ANIMATION LINEAIRE : une animation linéaire désigne comme son nom l'indique le principe de ramener le leurre "tout droit", sans variations particulières. Il suffit pour cela de moulinet régulièrement, canne vers l'eau.

ANNEAU A DECROCHER : accessoire qui sert à libérer l'hameçon de son appât

ANSE DU PANIER : pièce du moulinet à tambour fixe servant à récupérer la ligne

ANSIERE : filet tendu dans des anses

APPÂTS : appât naturel ajouté à l’hameçon pour attraper du poisson.  Les appâts comprennent les petits poissons morts et vivants, les crabes, les écrevisses, les vers, les anguilles, les insectes, les moules, les myes, les morceaux de poissons, le foie de poulet, le maïs, les boulettes, les calmars et les crevettes.

ARONDELLE : grosse ligne

AVANÇON : bout de monofilament, de métal ou d’un autre matériau tressé, noué entre le fil principal et le leurre ou l’hameçon.  Les avançons vous offrent plus de robustesse ou de résistance à l’abrasion pour résister aux dents et à la bouche rude des poissons (brochets, barracudas et requins), aux écailles (requins), aux branchies (tarpons et snooks) et aux coups de queue (thons).


BAETIDES : insectes de la famille des éphémères

BAILLON : pince à ressort qui sert à maintenir la gueule du poisson ouverte au moment du décrochage

BALANCE : piège à écrevisses

BANNIERE : longueur de fil qu'il y a entre le bout de la canne et le leurre (ou le flotteur).

BARBILLON : organe des sens entourant la bouche de certains poissons (carpe, tanche, barbeau, goujon, etc.) ; désigne aussi les petits barbeaux

BAS-DE-LIGNE : Partie finale de la ligne située juste devant l'hameçon. Généralement en nylon, il peut également être en fluorocarbone, en acier ou en kevlar pour la pêche du brochet.

BLADE : "lame" en anglais. Le terme peut désigner un leurre de type lame vibrante en fer soit une palette en fer comme l'on trouve sur une cuillère ou un spinnerbait. Il existe un certain nombre de formes différentes de palettes.

BOSSELLE : nasse en jonc utilisée pour la pêche à l'anguille

BOUCHON : flotteur d'une ligne grâce auquel on peut surveiller le fil

BOUILLE : longue perche utilisée pour agiter l'eau et déplacer le poisson

BOURRICHE : panier servant à conserver le poisson vivant

BREDOUILLE : ou "faire bredouille", signifie ne pas attraper de poisson lors d'une sortie à la pêche.

BRIN : élément d'une canne qui en comporte plusieurs (canne à 3 brins par exemple)

BUZZBAIT :  leurres, aussi en forme d’épingle à couche, utilisés pour la pêche en surface,  sont munis d’une hélice sur une partie de la broche et d’un corps lesté, d’une jupe et d’un hameçon sur l’autre.


CALLITRICHES : plantes aquatiques d’eaux vives

CALME D'UN COURS D'EAU : endroit dépourvu de courant

CANNE A PECHE: longue perche, faite en fibre de verre, en carbone ou dans un matériau composite, qui est utilisée pour capturer du poisson. Il en existe différents modèles comme des cannes pour le lancer léger, pour la pêche à la mouche, pour les moulinets à bouton-poussoir, pour le lancer lourd,  pour la pêche en embarcation, pour la traîne en mer, pour la pêche côtière, pour la pêche sur les quais, etc.  La plupart des cannes sont munies d’un porte-moulinet et d’anneaux dans lesquels passe le fil.

CARNASSIER : poisson qui se nourrit d’autres animaux aquatiques (poissons, batraciens, insectes…)

CASTING : type de matériel de pêche au lancer utilisé essentiellement pour la pêche aux leurres. Les cannes casting sont reconnaissables par les anneaux positionnés au dessus du blanck tout comme l'emplacement du moulinet. Elles disposent également d'une sorte de gâchette sous la poignet afin de faciliter la prise en main. Les moulinets casting sont des moulinet à tambour tournant. Ce matériel, très répandu aux Etats-Unis et au Japon, se démocratise en France depuis le début des années 2000.

CATCH AND RELEASE : littéralement "attraper" et "relâcher". Pratique consistant à relâcher le poisson vivant après la capture en prenant soin de le faire dans les meilleurs conditions possibles. Approche commune au "No-kill".

CAUDRETTE : filet à crustacé en forme de poche

CENDREE : très petits plomb

CHENEVIS : graine de chanvre, utilisée cuite pour la pêche du gardon

CHIRONOMES : petits vers de vase

CLAVER : ferrer de gros poissons

COFFRE À PÊCHE : boîte ou un sac avec des caractéristiques et des compartiments spéciaux pour contenir des montages, des leurres, des hameçons et tout autre équipement.

COLORADO : forme de palette, la plus arrondie, qui peu équiper les cuillères tournante ou encore certains spinners.

COLONNE D'EAU : cette expression désigne l'ensemble des profondeurs d'une masse d'eau. "Pêcher l'ensemble de la colonne d'eau" signifie tester l'ensemble des différentes profondeurs pour trouver le poisson.

CORPS DE LIGNE : partie principale de la ligne de pêche, il peut être en nylon, fluorocarbone ou en tresse suivant les techniques de pêche.

CRANKBAIT : poissons nageurs de forme trapu qui se ramènent en général de façon continu (en linéaire)? Suivant le type de bavette ils peuvent être "Sub-surface" , plongeant ou très plongeant. Ce sont des leurres de prospection rapide (powerfishing).

CRINELLE : bas de ligne d'acier utilisé pour la pêche au brochet

CUILLÈRE ONDULANTE : leurre en métal ou en plastique en forme de cuillère qui ondule pour attirer le poisson.  Il peut être muni d’un hameçon fixe ou d’un hameçon mobile qui possède une, deux ou trois pointes.

CUILLÈRE ONDULANTE ANTI-HERBES : cuillères ondulantes munies d’un seul hameçon fixe et d’un système anti-herbes pour la pêche dans l’herbe.

CUILLÈRE POUR DANDINER : techniques de pêche à la dandinette et au lancer sont utilisées pour manipuler ces lourds leurres en métal munis d’un hameçon mobile.

CUILLÈRE POUR LA TRAÎNE : grosse cuillère qui est traînée à l’arrière d’une embarcation pour attraper du poisson.

CUILLÈRE TOURNANTE : cuillères tournantes tournent autour d’une broche centrale lestée et munie d’un hameçon  triple.


DANDINETTE : méthode de pêche où on laisse caler le leurre dans l’eau au-dessus d’un site de pêche et on le dandine vers le haut et vers le bas pour attirer le poisson.  Méthode utilisée sur un quai ou dans une embarcation.

DAPHNIES : crustacés du plancton

DEBOITER : séparer les éléments de la longue canne à emboîtement

DEGORGEOIR : accessoire qui sert à récupérer l'hameçon dans la gueule du poisson

DEVON : leurre muni d'ailettes et qui torne sur lui-même

DIPTERE : insecte dont la larve est aquatique


ÉMERILLON : petit dispositif muni de deux ou trois œillets et d’une partie centrale qui tourne.  Il est utilisé entre un leurre ou un avançon et le fil principal pour empêcher le vrillage.  Sans cela, le fil peut vriller lorsqu’un leurre qui tourne est utilisé et causer des emmêlements.

ENGAMER : avaler l’appât qui dissimule l’hameçon pour le poisson

EPHEMERES : insectes aériens aux larves aquatiques

ESCHES : ce que l'on accroche à l'hameçon et généralement consommable


FEEDER : amorçoir en forme de tube ou de boîte percé de trous dans lequel on place l'amorce, utilisé dans la pêche au posé

FERRER : coup sec du poignet effectué à la touche de façon à ce que l’hameçon se pique dans la gueule du poisson

FIL : corde “spéciale” utilisée pour la pêche.  Le monofilament de nylon est le fil le plus populaire.  D’autres fils sont faits de matériaux différents comme des fibres tressées et du métal.

FIL PECHANT : partie immergée de la ligne

FLOTTEUR : appelé familliairement « bouchon » ou encore flotte, il a une fonction d’indicateur de touche lorsque le poisson mord mais il sert également à soutenir la ligne et donc l’esche au dessus du fond voir entre deux eaux.

FOUETTER : projeter la ligne par de brefs coups de poignet


GAFFE : crochet monté sur un manche et servant à mettre au sec les poissons trop grands pour entrer dans l'épuisette

GOBAGE : remous provoqués par le poisson quand il saisit une mouche


HACKLE : plume en forme de lancette utilisée pour le montage des mouches

HAMEÇON : dispositif en métal en forme de “J” avec un œillet à une extrémité auquel le fil est noué et une pointe à l’autre pour attraper le poisson.  Les hameçons “circle” ont une pointe avec un angle.  Les hameçons double et triple sont munis de deux ou trois pointes.

HARDBAITS : "leurres durs" en anglais". Comme le nom l'indique, il s'agit de leurres fabriqués en matière dur (plastic dur ou métal); On peut citer la plupart des poissons nageurs, les cuillères et autres spinners ou encore les lames vibrantes . On trouvera également des leurres souples (softbaits) fabriqués en plastique souple.

HAROUELLE : grosse ligne utilisée pour la pêche à la morue et au maquereau


JIG : quelquefois appelé “bucktails”, ces leurres de plomb sont moulés sur des hameçons spéciaux et montés avec une queue en poil ou une jupe ou un ver en plastique souple.


LAME VIBRANTE : lame lestée en forme de poisson, munie d’un hameçon libre et conçue pour la pêche en profondeur.

LEURRE : appât artificiel conçu pour attirer le poisson et muni d’hameçons.  Ceux-ci comprennent les mouches, les leurres en plastique dur ou en bois (devons), les leurres en plastique souple, les gros leurres garnis d’une jupe pour la pêche au large, les cuillères métalliques, les leurres avec une tête plombée (jig), les leurres avec cuillères, les cuillères tournantes, les spinnerbaits.

LEURRE DE SURFACE : leurres faits en plastique dur, en bois, en caoutchouc/plastique souple creux, conçus pour flotter en surface et attirer le poisson lorsque récupérés par saccades.

LEURRES EN PLASTIQUE SOUPLE : faits de plastique souple pour ressembler à une proie (ver, lézard, écrevisse, crevette ou encore une créature qui bouge).  Souvent vendus en vrac pour être montés sur un hameçon par le pêcheur.

LIGNE : fil de pêche composé d'un corps de ligne et d'un bas de ligne, au bout duquel est attaché l'hameçon

LOCHER : fixer l’hameçon sur le vif en glissant le bas de ligne sous la peau à l’aide d’une aiguille


MADRAGUE : enceinte de filets servant à capturer le thon

MOULINET : dispositif mécanique conçu pour embobiner du fil à pêche.  Les moulinets possèdent un système de freinage pour ralentir la course d’un poisson, une manivelle pour récupérer du fil et un pied qui est fixé au porte-moulinet de la canne. Il existe différents types de moulinets comme les moulinets pour le LANCER LOURD (à tambour), pour le LANCER LÉGER (à bobine fixe), À BOUTON-POUSSOIR (comme le lancer léger mais avec un cône métallique à l’avant) et les moulinets pour LA MOUCHE (pour le fil de réserve, la soie et combattre les gros poissons).


NYMPHE : stade transitoire de l’insecte entre la larve et l’adulte ; désigne aussi des types de mouche pour pêcher près de la surface de l’eau


OEILLET : anneau situé sur le flotteur permettant le passage du fil le long du flotteur ; boucle située à l'extrémité de l'hameçon, permettant de le fixer sur le fil

OLIVE : plomb de forme oblongue, percé ou fendu placé sur la ligne. Utilisé pour la pêche au posé le plus souvent

OLIVETTE : petit plomb en forme de fuseau ou de torpille destinée à équilibrer la ligne du pêcheur au coup

OMNIVORE : qui se nourrit d’aliments variés d’origine végétale ou animale


PECHE AU LANCER : différentes techniques : lancer vertical, renversé, horizontal, arbalète, rasant, sous la main, léger, lourd, mi-lourd

PECHE A LA MOUCHE : on distingje la pêche à la mouche noyée, mouche sèche ou mouche coulée

PECHE AU VIF : on excite l'appétit du poisson carnassier à l'aide d'un poisson vivant fixé à l'hameçon

PÊCHE EN PLACE : pêcher sans bouger l’appât une fois que vous l’avez lancé.

PERIODE DE FRAI : période de reproduction

PERITOINE : membrane intérieure de la cavité abdominale

PERRUQUE : noeud ou ensemble de noeuds généralement situé au niveau de la bobine du moulinet (ou à sa sortie immédiate) où est stocké le fil .

PICK-UP DE MOULINET : pièce du moulinet à tambour fixe servant à récupérer la ligne

PLIOIR : plachette en bois ou en plastique sur laquelle la loigne est enroulée après usage

PLOMB : lest de plomb ou d’un autre métal, conçu pour faire caler un appât ou un leurre muni d’un hameçon.

PLOMBEE : système de lestage d’une ligne qui peut prendre différentes formes (groupée, étalée, etc.)

PN : abréviation de "Poisson Nageur", régulièrement utilisée pour désigner ce type de leurre.

POISSON-NAGEUR : leurre dur ou un devon en forme de poisson conçu pour nager sous la surface, souvent fait en plastique ou en bois.  Certains sont munis d’une queue souple que l’on peut remplacer.

POPPER : type de leurre de surface, qui lorsqu'on l'anime par des tirés sèches successives produit un son caractéristique "POP, POP,...". Ces leurres sont reconnaissables par l'avant de leur tête qui est légèrement creusée.

PUISSANCE DE CANNE : cela désigne la plage d'utilisation d'une canne par rapport à la contrainte que celle-ci peut supporter lors du lancer d'un poids (plombs, leurres,...). Il existe un nomenclature classant de façon théorique les différentes plages de puissance qui vont de l'"Ultra light" (UL ou ultra léger) à l'"Extra Heavy" (XH ou extra lourd). Ainsi une canne UL pourra lancer des poids de 0,5 à 4 gr alors qu'une XH sera capable de lancer des poids supérieurs à 100 gr !

PV1 : tourteau utilisé dans les amorces pour coller les mélanges


QUEUE DE RAT : ligne s'amincissant lentement vers son extrémité

QUIVER : pêche à l'anglaise au posé, un plomb maintien le montage sur le fond.


RATIO : le ratio du moulinet désigne la capacité d'enroulement de celui-ci par tour de manivelle. Il s'agit du ratio représentant le nombre de tour de bobine (soit les tours de bobines sur elle-même pour un moulinet à tambour tournant, soit le nombre de tours effectués autour de celle-ci pour un moulinet à tambour fixe) par tour de manivelle effectué. Ainsi un ratio de 6.2:1 signifie que pour 1 tour de manivelle la bobine effectuera 6,2 tours. Cette donnée influe sur la capacité de récupération du moulinet par tour de manivelle effectuée qui elle est exprimée en cm par tour. Attention ! si la bobine du moulinet n'est pas assez remplie, cela impactera sa capacité de récupération. Suivant les conditions et le type de pêche, on privilégiera un ratio plus ou moins grand.

RECUPERER : rembobiner le fil sur le moulinet

RELACHER : abandonner la ligne dans le courant


SCION : dernier brin, le plus fin de la canne, souple ou rigide

SHAD : leurre souple en forme de poisson muni d'une caudale qui bat l'eau lorsque le leurre est tracté.

SHAKING : "tremblement" en anglais. Animation essentiellement utilisée sur les leurres souples consistant à faire "trembler" le leurre sur place par de légères secousses du poignet effectuées la bannière légèrement détendue.

SHALLOW : littéralement "peu profond" en anglais. Ce terme peut soit désigner une zone que l'on pêche ayant ces caractéristiques soit un leurre évoluant à faible profondeur mais tout de même sous la pellicule d'eau.

SIALIS : insecte noir dont la larve est aquatique

SKIPPING : action de lancer, en coup droit ou en revers, à raz de l'eau afin de faire effectuer des ricochets au leurre pour que celui-ci se glisse sous une frondaison d'arbre ou un autre obstacle (ponton). Cette technique permet d'atteindre des zones inaccessibles avec les lancers "classiques".

SOFTBAITS : il s'agit de l'anglicisme désignant les leurres souples fabriqués en plastics (ou autres dérivés et matières se rapprochant). On peur citer les shads ou encore les grubs... cependant on trouve aujourd'hui une variété incroyable de modèles (swimbait, "créatures" et autres écrevisses, insectes voir larves d'insect,...).

SPINNER : leurre d'origine américaine et destiné initialement à la recherche des back-bass. Facilement reconnaissable par son armature en fer formant un "V", il est composé d'une partie plombée, munie d'une jupe silicone et armée d'un hameçon sur une des branches, et d'une ou plusieurs palettes sur l'autre branche. Sa forme spécifique permet de limiter les risques d'accroches.

SPINNING : type de matériel de pêche au moulinet, ce dit pour les cannes et moulinets. Il s'agit du matériel le plus répandu en France et qui est utilisé pour la plupart des pêche au moulinet (bolognaise, certaines pêches aux leurres,...). Sur ces modèles, les anneaux et le moulinet sont positionnés vers le bas et les moulinets utilisés sont des moulinets à tambour fixe.

SOIE : fil spécial fait d’une partie centrale recouverte de plastique et qui a souvent la forme d’une queue de rat (avec un diamètre qui diminue) pour que les lancers soient plus faciles.  (Pour que la pêche continue d’être bonne, il faut apporter le fil mis au rebut avec soi lorsqu’on quitte.  Le fil usé peut s’enrouler autour des animaux et les blesser, il peut tuer les poissons, les tortues, les oiseaux et les petits mammifères.)

SONDER : action qui consiste à mesurer la profondeur de la zone pêchée afin d'ajuster sa ligne

SPINNERBAIT : leurres fabriqués à l’aide d’une broche, en forme d’épingle à couche, munie d’une cuillère ou deux accrochées à cette broche et d’un corps lesté, d’une jupe et d’un hameçon.  Ils sont utilisés pour explorer des zones encombrées de branches et de broussailles.

STICKBAIT :  "appât bâton", il s'agit donc d'un leurre de surface en forme de bâton (ou de stylo) que l'on anime essentiellement en "walking the dog"

STOP AND GO : type d'animation dans la pêche au leurre qui consiste à intercaler des pauses, plus ou moins longues (parfois plusieurs dizaines de secondes), au milieu de la récupération ou de l'animation classique.

STREETFISHING : pêche en milieu urbain, terme généralement consacré à la pêche aux leurres

SUSPENDING : terme anglais employé pour désigner un leurre dont la densité est proche de celle de l'eau et qui a donc pour caractéristique de rester sur place à l'arrêt. Contrairement aux leurres flottants ou coulants, il reste "suspendu" dans la colonne d'eau

SYSTEME DE TETINE : petit tube en plastique souple qui permet de fixer (et d’en changer aisément) le flotteur par sa base dans la pêche à l’anglaise

SWIMBAIT : désigne les leurres souples ou durs, articulés, qui imitent un poisson et dont la nage est très réaliste. En règle générale, il suffit de les ramener en moulinant simplement pour qu'ils entrent en action.


TETE DE COULEE : partie amont de la coulée (espace parcouru par la ligne)

TOP WATER : terme anglais (surface de l'eau) désignant les leurres évoluant à la surface de l'eau (popper, stickbait,...)

TOUCHE : toute morsure d’un poisson qui prend le leurre ou l’appât.

TRAÎNE :  méthode où il faut progresser lentement en embarcation en laissant traîner le leurre ou l’appât à l’arrière.  Cette méthode de pêche est utilisée pour explorer un grand territoire et pour trouver des poissons.

TRIMMER : flotteur sur lequel est enroulée la ligne, utilisé pour la pêche au brochet

TRIPLE : hameçon à trois branches

TRUBLE : petit filet de pêche emmanché ou non

TUBE : faits de plastique souple, les leurres tubulaires sont utilisés avec des hameçons lestés,  insérés dans le corps tubulaire.


VIVIER : seau (ou compartiment sur un bateau) équipé d'un système oxygénation où l'on stocke les poissons vivants. Ces poissons peuvent être des vifs destinés à la pêche mais également dans le cas des viviers de bateau, des poissons pêchés et en attente de mesure avant d'être relâchés


WADERS : pantalons de pêche imperméables terminés par des bottes ou pouvant être associés à des chaussures imperméables. Ils permettent d’entrer dans l’eau jusqu’à la poitrine. Ils peuvent être en néoprène (relativement chaud) ou en tissu respirant.

WADING : action de pêcher en rentrant dans l'eau grâce à l'utilisation d'un wader.

WAGGLER : flotteur de pêche à l'anglaise, lesté ou non

WACKY : le montage wacky est utilisé dans la pêche aux leurres souple, généralement sur un leurre de type "worm" (vers), qui est simplement piqué en son milieu avec un hameçon peu ou pas lesté.

WALKING THE DOG : l'animation "walking the dog" (ballade du chien) consiste à donner, canne basse, de petits coups de scion réguliers afin que le leurre fasse des mouvements "droite/gauche" en zigzaguant plus ou moins serré suivant la fréquence des tirées. Cette animation est utilisé essentiellement sur les stickbaits mais peut également être effectuée sur des poppers ou certains leurres souples (type "slug" (limace)).

WEEDLESS : montage pour leurres souples consistant à protéger la pointe de l'hameçon, soit par une garde, soit à l'intérieur du leurre (montage texan), afin que le leurre puisse passer dans les herbiers sans risques d'accrochages

WILLOW : forme de palette en fer pour les cuillères et spinnerbait. Il s'agit de la forme allongée que l'on appelle également "feuille de saule" .

WORM : ver de terre en anglais. Désigne l'ensemble des leurres souples ayant cette forme.

lundi 28 septembre 2020

Le français en Afrique : Voyage au Togo

 


Le Togo, en forme longue la République togolaise, est un État souverain d’Afrique de l'Ouest, dont la population est estimée en 2020 à environ 8,6 millions d’habitants pour une densité de 152 hab./km sur 256 785 km2
 . Il est frontalier du Ghana à l'ouest, du Burkina Faso au nord et du Bénin à l'est.

La langue officielle du Togo est le français alors que les deux langues nationales sont l'éwé et le kabiyé, ces deux dernières adoptées comme telles en 1975. Il existe en outre 53 parlers au Togo, dont le mina (dialecte d'éwé parlé à Lomé) qui sert de langue véhiculaire principalement dans le Sud du pays, mais aussi à travers presque tout le pays : le mobaa, le tem et le peul. 


Selon le rapport 2014 de l’OIF, le Togo compte 39 % de francophones dans sa population27. En majorité, l'éwé se pratique au sud de Lomé à Blitta et le kabiyé au nord. La langue la plus parlée par les Togolais à la maison est l'éwé selon un sondage de 2012.



Quelques mots spécifiques au français du Togo :

Aller au taf : aller au travail ou au boulot
Apatam : construction légère sur pilotis, cabanon de plage
Apatamer : se rendre en villégiature sous l'apatam
Avoir la route : obtenir l'autorisation de s'en aller
Balle perdue : enfant fait hors mariage dont le père ne peut ou ne veut s'occuper
Chercher le djeh : chercher l'argent
Chercher la femme : avoir des relations sexuelles avec une femme mariée
Chercher le marché : courir les filles
Cigaretter : fumer des cigarettes
Crevaison : crevasse ou nid de poule dans une chaussée déformée
Demander la route : demander l'autorisation de s'en aller
Démerdage : débrouillardise
Démerder : se débrouiller
Discute : discussion orageuse
Enceinter : rendre enceinte
Enceintrer : rendre enceinte
Fonctionner : avoir un emploi, être fonctionnaire
Gagner son mil : gagner son pain
Génitaux : femme âgée qui entretient des jeunes
Go : fille
Il faut bara: il faut travailler
Indicateur : oiseau grimpeur et percheur
Jeu de lumières : action d'éteindre les lumières lors de certaines danses
La coller : lui faire l'amour
L'avoir mougou : lui faire l'amour. 
Maisonnier (ère) : personne qui loue une partie de sa maison à un locataire
Maladie à quatre lettre : SIDA
Oiseau cafard : oiseau grimpeur et percheur
Parentisme : action d'user de son influence pour placer les membres de sa famille
Payer : acheter
Piac-piac : variété de pie commune africaine
Privé : travailleur du secteur privé
Rebelle : enfant fait hors mariage dont le père ne peut ou ne veut s'occuper
Recueillir : cueillir à nouveau
Redouter : douter à nouveau
Refouler : fouler à nouveau
Saucissonnier : arbuste qui donne un fruit ressemblant à un saucisson
Se noyer : se souler 
Souffre de quatre lettre : SIDA
Stratif : fonctionnaire mais aussi celui qui a l'esprit administratif et formaliste
Typesse : femme de peu d'intérêt
Ventre-madame : partie du ventre où sont situés les organes
Ventre-tout-le-monde : ventre hors organes féminins
Vieux : père
Vieille : mère
Zorro : enfant fait hors mariage dont le père ne peut ou ne veut s'occuper


Merci à Maurice 
La liste est loin d'être complète ; si vous connaissez d'autres mots du Togo, merci de me le dire :)

dimanche 27 septembre 2020

L'ivre des livres : La Femme-écrevisse - Oriane Jeancourt Galignani

 



La Femme-écrevisse - Oriane Jeancourt Galignani

 Grasset, « Le Courage », 400 p.


Amsterdam, 1642. Maîtresse d’un peintre célèbre, Margot Von Hauser découvre dans son atelier une fascinante gravure. Qui est cette obsédante Femme-écrevisse à corps humain et à tête de crustacé  ?
Berlin, 1920. Ferdinand Von Hauser rompt avec sa famille pour devenir acteur de cinéma. De film en film, il découvre qu’en lui sommeille un incontrôlable délire. Et à l’image de cette Femme-écrevisse qu’enfant, il adulait, sa personnalité semble se diviser.
Paris, 1999. Grégoire Von Hauser se croit libre de quitter son pays, d’aimer une inconnue, de choisir sa vie. C’est ignorer les ordres mystérieux de la Femme-écrevisse qui se transmet dans sa famille depuis des générations. Avec lui, un désordre fatal surgit.
 Puissant, évocateur, troublant, La femme-écrevisse est le roman de l’éternelle folie des cœurs sensibles dans une société éternellement impitoyable.

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La femme-écrevisse n'existe pas. J'ai cherché, comme beaucoup de lecteurs la gravue de Rembrant et je me suis rendue compte que seule mon imagination me permettrait de vivre ce roman. Me voilà donc transportée en 1642 à Amsterdam chez Rembrant où Margot von Hauser, une veuve, s'installe en tant que nourrice. Bien vite, elle deviendra sa maitresse et prendra possession de sa demeure où se trouve une gravure représentant un corps hybride - celui d'une femme à tête de crustacé. Margot est obsédée par cette image jusqu'à en devenir folle. 
Trois cents ans plus tard, Ferdinand est acteur à Berlin. La gravure du XVIIè siècle trône dans le bureau de son père et agit peu à peu sue son esprit, au rythme de ses rôles. Ces derniers envahissent sa personnalité, le laissant exsangue et délirant alors que le nazisme gagne du terrain et transforme le paysage artistique allemand 
Fin du siècle dernier, la gravure fait son oeuvre sur le petit-fils de Ferdinand, Grégoire qui cherche la paix à Londres et à Paris. 
La folie habite tous ceux qui ont approché l'œuvre maudite ; c'est toute une famille qui est condamnée à l’aliénation.

La plume est belle et poétique. Elle est aussi hachée et fluide. Sans fil conducteur évident. J'ai moyennement aimé sans doute est-ce inhérent à celle que je suis...

samedi 26 septembre 2020

L'atelier du samedi du 26 septembre 2020

 

Le portrait chinois est un formidable outil pour faire connaissance, briser la glace, se motiver.
Dans certains cas, il permet de débriefer, évaluer, exprimer son ressenti et même faire émerger les représentations.
Le portrait chinois est une métaphore qui sert à transposer un élément dans un autre contexte à partir d’une phrase du type « si j’étais… je serais… ». 

Si j'étais une saison, je serais
Si j'étais un objet, je serais
Si j'étais une chanson, je serais
Si j'étais un livre, je serais
Si j'étais une couleur, je serais
Si j'étais une odeur, je serais
Si j'étais une fleur, je serais
Si j'étais une innovation, je serais
Si j'étais une marque, je serais
Si j'étais un vêtement, je serais
Si j'étais un animal, je serais
Si j'étais un sentiment, je serais
Si j'étais un sportif, je serais
Si j'étais un pays, je serais
Si j'étais une ville, je serais
Si j'étais une planète, je serais
Si j'étais un voyage, je serais
Si j'étais un arbre, je serais
Si j'étais un fait historique, je serais
Si j'étais une qualité, je serais
Si j'étais une personnalité, je serais
Si j'étais un personnage de série, je serais
Si j'étais un mot, je serais
Si j'étais un sport, je serais
Si j'étais un oiseau, je serais
Si j'étais un super-héros, je serais
Si j'étais une glace, je serais
Si j'étais un bonbon, je serais
Si j'étais un légume, je serais
Si j'étais un fruit, je serais
Si j'étais une pâtisserie, je serais
Si j'étais un plat cuisiné, je serais
Si j'étais un être imaginaire, je serais
Si j'étais un métier, je serais
Si j'étais un jour de la semaine, je serais
Si j'étais une pièce de la maison, je serais
Si j'étais un sens, je serais
Si j'étais un chiffre, je serais
Si j'étais un art, je serais
Si j'étais une partie du corps, je serais
Si j'étais une maladie, je serais
Si j'étais une insulte, je serais
Si j'étais un défaut, je serais
Si j'étais un jeu de société, je serais
Si j'étais un cours d'eau, je serais
Si j'étais un instrument de musique, je serais
Si j'étais une épice, je serais
Si j'étais un meuble, je serais
Si j'étais un parfum, je serais
Si j'étais une spécialité gastonomique, je serais

A l'aide d'une partie ou de toutes les réponses ci-dessus, faites un portrait de vous le plus fidèle possible. Belle écriture !

vendredi 25 septembre 2020

L'adresse imaginaire

 



Jouer avec des adresses imaginaires permet de se questionner sur les personnes ciblées ou au contraire faire preuve d'imagination en fonction du statut, du physique ou de tout autre élément inhérent à l'individu.
On peut jouer avec des adresses postales réelles ou complètement inventées mais aussi avec des adresses de courriel.

Quelques exemples :

Monsieur Marius Gilbert
Rue des Epidémies, 33
2019 Sangbreville

Marius.Gilbert@virus.be

A vous d'inventer des envois qui ne partiront jamais.

jeudi 24 septembre 2020

Distinguer quelques fois de quelquefois


C'est quelques fois pénible de faire son devoir, mais ça ne l'est jamais autant que de ne pas l'avoir fait. (Alexandre Dumas)

Quelques est adjectif indéfini. Il détermine le nom fois.
Au pluriel, il indique une quantité et a le sens de un petit nombre de.


La mort est quelquefois un châtiment ; souvent c'est un don ; pour plus d'un, c'est une grâce. (Sénèque)

Quelquefois est adverbe. Il équivaut à de temps en temps, parfois

mercredi 23 septembre 2020

L'atelier d'écriture du mercredi 23 septembre

 

Exercice 4 :

Deux hommes entrent dans un bar...
Compléter en minimum 20 phrases



mardi 22 septembre 2020

Les pléonasmes

 

Le pléonasme est une figure de style où l'expression d'une idée est soit renforcée soit précisée par l'ajout d'un ou plusieurs mots qui ne sont pas nécessaires au sens grammatical de la phrase, et qui sont synonymes. Il peut s'agir d'une maladresse ou d'un effet de style.
Répétition, redondance, tautologie, périssologie

Liste de quelques pléonasmes 

À partir de dorénavant
À x reprises différentes
Accumuler : accumuler les choses les unes sur les autres
Achever : achever complètement
Actuellement : actuellement en cours
Aider (s') : s'aider mutuellement
Ainsi : ainsi c'est pourquoi, ainsi par conséquent, ainsi par exemple
Ajourner à plus tard
Ajouter : ajouter en plus, de plus
Allocution : une courte allocution
Allumer : allumer la lumière
Altitude : à haute altitude
Alternative : être placé devant une double alternative
Apanage : apanage exclusif
Apparence : l'apparence extérieure
Applaudir des deux mains
Approcher : (s')approcher près de quelqu'un
Asseoir(s') : s'asseoir sur son séant
Au grand maximum
Aubaine : une bonne aubaine
Autogérer (s') : s'autogérer soi-même
Autorisation : après autorisation préalable
Avenir : avoir un bel avenir devant soi, un projet d'avenir, des perspectives d'avenir
Avérer (s') : s'avérer vrai
Averse : une averse de pluie
Avertir : avertir à l'avance, d'avance

Bénéficiaire : des gains bénéficiaires.
Bénévoles : des bénévoles volontaires
Bip : un bip sonore 
Bourrasque : une bourrasques de vent 
Building : un haut building 
But : le but final, ultime

Cadeau : un cadeau gratuit
Calligraphie : une belle calligraphie
Camionnette : une petite camionnette
Campus : un campus universitaire
Car : car en effet
Cauchemar : faire un mauvais cauchemar
Cheveux : dresser les cheveux sur la tête 
Chronique : chronique du temps
Chute : faire une chute verticale
Claquer : claquer bruyamment la porte
Collaborer : collaborer ensemble
Comme : comme par exemple
Commencer : commencer d'abord
Commémorer : commémorer un souvenir
Comparer : comparer ensemble, comparer entre eux
Concerter (se) : se concerter ensemble
Conclure : pour conclure et en terminant
Concorder : concorder entre eux
Conjoncture : la conjoncture actuelle.
Confronter : confronter mutuellement
Consensus : un consensus commun
Consigne : une consigne stricte
Consteller : constellé d'étoiles
Construire : construire une maison neuve
Contenter (se) : se contenter seulement de
Continuer : continuer encore
Convenir : convenir ensemble
Collaborer : collaborer ensemble
Corriger : corriger après-coup
Cotiser (se) : se cotiser à plusieurs
Crier : crier fort

Danger : un danger potentiel 
De nouveau : redemander de nouveau, repéter de nouveau.
Débuter : pour débuter, nous allons commencer ; en premier lieu pour débuter
Défiler : défiler successivement, à la suite
Défrayer : défrayer de ses frais
Demander : demander d’un air interrogatif 
Dépêcher (se) : se dépêcher vite, en hâte
Descendre : descendre en bas
Détail : un petit détail
Détruire : détruire entièrement
Devenir : devenir par la suite
Différer : différer à une date ultérieure.
Don : un don gratuit.
Donc : donc par conséquent.
Dont : C’est de lui dont je parle 
Dune : une dune de sable
Durer : durer longtemps

Écclésiastique : une assemblée écclésiastique
Écho sonore
Écot : payer sa part d'écot
Édile : édile municipal
Enfin : enfin pour conclure, enfin pour finir, enfin pour terminer
Emmener : emmener avec soi
Encore : encore toujours
Ensuite : puis ensuite, ensuite après
Entraider (s') : s'entraider mutuellement
Entrecôte : une entrecôte à l'os
Entrer : entrer dedans
Erreur : une erreur involontaire
Esclaffer (s') : s'esclaffer de rire
Étape : une étape intermédiaire
Évertuer (s') : s'évertuer à faire des efforts
Exporter : exporter à l'étranger

Fagoté : être mal fagoté
Fétu : un fétu de paille
Fillette : une jeune fillette, une petite fillette
Fonctions : démissionner de ses fonctions : de quoi d’autre sinon ?
Frais : des frais onéreux

Garnison : une garnison militaire
Geler : geler de froid
Géant : un grand géant
Gîte : le gîte et le couvert
Goulot, goulet : un goulot, un goulet d'étranglement

Hardes : de vieilles hardes
Hasard : un hasard imprévu
Hémorragie : une hémorragie sanguine
Heure : quatorze heures de l'après-midi, vingt heures du soir

Il y a vingt ans en arrière
Illusion : des illusions trompeuses
Importer : importer de l'étranger
Inaugurer : inaugurer l'ouverture d'un salon
Index : un index alphabétique
Instances : des instances décisionnelles

Joindre : joindre ensemble
Jour : au jour d'aujourd'hu.

Lever (se) : se lever debout.
Lorgner : lorgner sur 

Maisonnette : une petite maisonnette
Mais : mais cependant, mais pourtant, mais toutefois
Marche, marcher : le marche à pied ; marcher à pied
Maximum : au grand maximum, au maximum de son apogée
Méandre : des méandres sinueux
Média : un média d'information
Même jusqu'à
Mikado japonais
Milieu : un milieu ambiant
Mirage : un mirage trompeur
Mitonner : mitoner lentement 
Moindre : le moindre petit détail, défaut
Monopole : le monopole exclusif
Monter : monter en haut
Mutuellement : s'aider mutuellement

Nager : nager dans l'eau
Nain : un petit nain
Né : né natif de
Neiger : il neige dehors
Nimber : nimbé d'une auréole
Nœud : faire du x nœuds à l'heure

Obérer : obérer de dettes
Opposer : opposer son veto
Optimiser : optimiser au maximum
Orage : un orage électrique, un orage pluvieux
Orteils : les orteils des pieds.
Orthographe : une orthographe correcte
Oubli : un oubli involontaire

Paire : une paire de jumelles
Panacée : une panacée universelle.
Paroles : des paroles verbales
Perfection : la perfection absolue 
Période : une période de temps
Perruque : porter une fausse perruque
Personne : une personne humaine
Personnellement : moi, personnellement, je...
Perspectives : des perspectives d'avenir
Petit : le moindre petit.
Phases : des phases successives
Piétiner : piétiner sur place
Pléonasme : un pléonasme redondant
Pleuvoir : il pleut dehors
Population : une population civile
Pouvoir : nous pourrions peut-être.
Précédents : des précédents par le passé
Prédire : prédire à l'avance.
Préférer : préférer plutôt
Premier : le premier en tête
Préparer : préparer à l'avance
Prétexte : un faux prétexte
Preuve : une preuve probante
Prévenir : prévenir d'avance.
Prévoir : prévoir d'avance
Priorité : la première priorité
Projet : un projet futur
Pronostiquer : pronostiquer à l'avance
Protagoniste : le principal protagoniste
Puis : puis ensuite.

Quelconque : généralement quelconque

Rafale : une rafale de vent
Rapprocher : se rapprocher les uns des autres
Rebattre : rebattre sans arrêt la même chose
Reculer : reculer en arrière
Redemander : redemander de nouveau
Refaire : refaire encore
Rejeter : rejeter de nouveau
Relayer (se) : se relayer tour à tour, successivement
Rencogner : rencogné dans un coin
Renvoyer : renvoyer à plus tard
Repasser : repasser une deuxième (ou seconde) fois
Répéter : répéter deux fois
Reporter : reporter à une date ultérieure
Résumé : un bref résumé, un résumé succinct
Réserver : réserver à l'avance, réserver d'avance
Retenir : retenir d'avance
Retour : retour en arrière
Réunir (se) : se réunir ensemble
Revolvert : un revolver à barillet

Saisir : une opportunité à saisir
Satisfaisant : assez satisfaisant
Saupoudrer : saupoudrer de sel
Secousse : une secousse sismique
S’esclaffer : s'esclaffer de rire 
Séparément : séparément l'un de l'autre
Seul : le seul et unique 
Seulement : je n'ai que seulement dix centimes
Shah d'Iran
Solidaires : solidaires les uns des autres
Somptuaires : des dépenses somptuaires
Sortir : sortir dehors
Statu quo : le statu quo actuel
Successif : des étapes successives
Suites : des suites conséquentes.
Suivre : suivre derrière
Surprendre : surprendre à l'improviste

Tâcher : tâcher de faire en sorte de
Talonner : Talonner de près
Taux : le taux d'alcoolémie
Téléphoner : téléphoner à distance.
Tollé : un tollé de protestations 
Topographie : la topographie des lieux
Tri : le tri sélectif
Truchement : par le truchement d'un interprète

Unanime, unanimité : tous sont unanimes, à l'unanimité totale, à l'unanimité générale
Unir : unir ensemble

Voire : voire même
Venter : venter dehors

Hors catégories : les mots se terminant en ette sont généralement petits... une fillette, une maisonnette, une chambrette, une camionnette...
De même, un nain est par essence petit
Certains verbes avec "complètement" ou un synonyme : finir complètement, abolir totalement, éliminer complètement, détruire totalement... sont des redondances. 

Liste non exhaustive ; si vous en connaissez d'autres, il seront les bienvenus :)

lundi 21 septembre 2020

Le français dans les Caraïbes : Voyage à Haïti

 


La République d’Haïti est un pays des Grandes Antilles occupant le tiers occidental de l’île d'Hispaniola (soit 27 750 km2 environ), les deux tiers orientaux étant occupés par la République dominicaine. Sa capitale est Port-au-Prince et son point culminant est le pic la Selle (2 680 mètres d’altitude). Elle compte environ 12 millions d'habitants.

Haïti possède deux langues officielles : le créole haïtien, à base lexicale française, dit kreyòl. Presque tous les Haïtiens parlent le créole comme leur première langue tandis qu'une minorité d'entre eux, soit 40 %, maîtrise le français appris au cours de leur scolarité ou qu'ils peuvent entendre à la radio et à la télévision et lire dans la presse.
Le français, depuis l’Acte de l'Indépendance de la République d'Haïti en 1804 (le texte est rédigé dans cette langue), qui demeure la langue administrative.

Haïti fait partie de la francophonie et est membre de l'Organisation internationale de la francophonie depuis sa création. Haïti est également membre de l'Assemblée parlementaire de la francophonie.



Quelques haïtianismes :

Aller à la commode : Faire ses besoins naturels
Assesseur : Adjoint au maire
Aune : Unité de mesure 1,191mètre
Avant-jour : Moment qui précède le jour
Avant-nuit : Moment qui précède la nuit
Avoir un coup de soleil pour qq : Avoir une forte attirance pour quelqu'un
Bacoulou : Homme rusé, un peu Don Juan
Balle ou bale (coton) : Poids : 500 kilos
Bande de raras : Bande carnavalesque
Bande rara : Bande carnavalesque
Barrique (Baril) : Capacité : 2.25 hectolitres
Brasse : Longueur : 1,62 mètre
Bêtiser : Raconter des bêtises
Carteronne ou quarteronne : Né d’un blanc et d’une mamelouque
Carreau de terre : Superficie : 1,293 hectare
Chabine : Mot courant pour désigner une mulâtresse à la chevelure blonde ou rousse
Chèqueur : Celui qui perçoit un salaire sans travailler
Chérant : Commerçant qui vend ses produits chers
Déchouquage : Se débarrasser de ses adversaires politiques
Déchouqueur : Celui qui se débarrasse de ses adversaires politiques
Déchouquer ou déchouker : Extirper de terre
Dodine : Rocking-chair
Drum : Capacité : 52 galons = 196,56 litres
Envoyer de l'eau sans mouiller personne : Dire des vérités sans faire d'allusion directe à quiconque
Etre comme lait ac citron : Personnes ou partis dont l'inimitié est irrémédiable
Etre sérieux comme un pain rassis : Être sérieux comme un pape
Faire du ventre : devenir obèse
Farandoleur : Fanfaron
Fréquent : Se dit d’un homme qui n’a pas froid à l’œil et surtout qui est entreprenant auprès des femmes
Gagner une patate : Gagner son pain
Gai comme un pipirit : Gai comme un pinson
Gourde : Monnaie : 1€ + /- 95 gourdes
Habillé comme un paon : 
Insolenceté : Effronterie
Jean-Philippe Nestor : Patronyme
Macoute : Sac de paysan en toile
Magistrat communal : Maire
Marmite : Capacité : 5 livres soit 2,445kg
Se mélancoliser : Devenir mélancolique
Patate : Subsistance, moyens d’assurer la vie matérielle, gain, profit
Pied : Mesure : 0,304m
Placé : Qui vit en union libre
Se placer à, avec : Se mettre en ménage sans être marié
Rara : Bande carnavalesque
Sac (grand) : 18 livres = 8,80 kgs
Sac (petit) : 12 livres = 5,868
Soir : Après-midi
Tap-tap : Petit autobus
Taratater : Action de retentir au son de taratata pour une trompette ou un clairon
Télébouche : Mode de propagation rapide d'une nouvelle
Télédjol : Mode de propagation rapide d'une nouvelle
Télégueule : Mode de propagation rapide d'une nouvelle
Téléguiol : Mode de propagation rapide d'une nouvelle
Tonton-macoute : Homme de main
Zin : Petite histoire

La liste est loin d'être exhaustive. Si vous connaissez d'autres mots, merci de m'aider à compléter cette page :)

dimanche 20 septembre 2020

L'ivre de livres : N'attends pas que les orages passent et apprends à danser sous la pluie - Véronique Maciejak

 


N'attends pas que les orages passent et apprends à danser sous la pluie
Véronique Maciejak 
Editions Eyrolles 2019

Quatrième de couverture
Emma anime la matinale de Double MR. Passionnée et impliquée, elle donne tout son temps à cette petite radio généraliste. Sur le papier, elle est simple reporter, alors qu'elle assume en réalité les responsabilités d'un chef d'édition : la matinale avec Benjamin, mais aussi la couverture des événements extérieurs, la formation des stagiaires et la rédaction des chroniques. Après six ans de bons et plus que loyaux services, en l'absence de promotion, elle s'interroge sur le sens de son dévouement.
Une interview avec le charismatique Julien Vascos, auteur à succès de romans initiatiques, va tout changer. Quand Emma le rencontre, l'écrivain lui propose de participer à une expérience innovante : un coaching de vie virtuel et personnalisé...

***********************************

Le bandeau du livre disait "Le premier roman connexté de développement personnel" www.retrouverlechemindesoi.com et c'est ce qui, avec le titre, m'a l'acheter puis le lire. Comme à chaque fois avec ce genre de lecture, j'ai à mes côtés un petit carnet pour noter des citations, des idées, des questions. 

J'avoue avoir laissé le livre dans un coin pendant quelques mois... et l'avoir oublié. Un soir où je n'avais rien à faire, je me suis mis à la lecture de l'ouvrage et je l'ai terminé en quelques heures. Ce n'est certes pas de la grande littérature mais l'histoire est plaisante, tout à la fois entendue et originale. On peut n'y voir qu'un roman ou alors entrer dans la peau de l'héroïne et suivre le chemin des neuf emails.
Le site web pourrait être un plus si le code secret avait été livré avec l'ouvrage. 

A découvrir !

samedi 19 septembre 2020

L'atelier d'écriture du samedi 19 septembre

 

L'atelier d'écriture du samedi

Dans la continuité de ce qui a été fait la semaine dernière, vous trouverez ci-après des trucs et astuces pour vous aider dans la rédaction de votre texte.

1) Le cadre et l'ambiance doivent être propices à l'écriture. Vous devez être en accord avec l'exercice que vous vous préparez à réaliser. Musique douce, calme, vous êtes relaxé, détendu.

2) L'accroche est importante. Qu'est-ce qui vous pousse à écrire ? Qu'est-ce que vous espérez retirer de cet exercice ? Quel est ou quels sont vos souhaits ? Ces questions de base devraient vous aider à capturer vos pensées.

3) Choisissez un idée. Elle peut surgir de votre réflexion dans le flux généré ou exister depuis un certain temps dans votre tête. Commencez à écrire sans vous arrêter à la forme et au fond. Cet exercice est de vous, sur vous, pour vous.

4) Vous allez rencontrer des pensées limitantes. Ecrivez-les et interrogez-vous sur ce qu'elles ont à vous dire. Vous n'êtes pas écrivain ? Et alors ! Vous n'êtes pas non plus cuisinier, paysagiste, et pourtant vous cuisinez vos repas et/ou vous cultivez votre jardin. 

5) Soyez doux avec vous-même. Vous êtes votre meilleur ami ; celui à qui on peut tout dire, sans peur. Ecoutez-vous avec le coeur pas avec la tête, celle qui sait tout sur tout.

6) Comme nous l'avions dit la semaine dernière, votre principale interrogation est "Qu'est-ce que j'entends par ?" qui vous permet d'approfondir votre écrit. Soyez aussi précis que possible. Cela vous aidera à voir clair dans votre fil d'idées.

7) Cette manière personnelle d'écrire est un formidable outil qui, avec le temps et l'habitude, va vous ouvrir les portes de votre pensée profonde. Vous pourrez résoudre tous les problèmes qui vous occupent. Parfois, des réponses arriveront sans les questions n'aient été posées.

8) Si cette manière d'écrire vous convient, accordez-lui un espace régulier dans votre vie. Ecrire sur soi, pour soi est un entrainement de fond. On commence petit et on avance dans la vie, dans sa vie. Vous allez changer de position et voir votre vie avec d'autres yeux. Vous prendrez conscience de votre multiplicité.

J'espère que vous serez heureux car finalement n'est-ce pas le but même de la vie ?

vendredi 18 septembre 2020

L'Abécédaire

 
Il y a diverses manières d'utiliser les lettres de l'alphabet et différents jeux qui portent le nom générique d'abécédaire.

1) On peut par exemple, réaliser un abécédaire thématique, un genre de mini dictionnaire où chaque lettre de l'alphabet est illustrée par un seul mot, agrémenté par une définition, de préférence nouvelle et sur le ton qu'il vous plaira. Le dictionnaire comportera donc 26 mots sur un thème unique. 

Exemple si vous choisissez un chien:
ABOIEMENT : Bruit d'une caravane qui passe.

2) On peut aussi tirer au sort quelques lettres de l'alphabet et écrire une phrase dont les mots commenceront par ces lettres dans l'ordre où elles ont été tirées. Cette phrase doit évidemment avoir un sens. Pour corser l'exercice, on peut imposer le nombre de lettres de chaque mot. On peut aussi ouvrir le dictionnaire er choisir le premier mot de x lettres. 

Exemple avec EAUOI
Elle A Une Otite Intense

3) On peut créer des listes avec le support de l'alphabet

Exemple avec des verbes
ALLER où le vent nous porte
BOIRE l'eau des torrents
CRIER pour que l'écho nous réponde
DEVALER les pentes des montagnes
ECOUTER le bruit du silence...

4) On peut créer des textes, des poèmes dont chaque phrase, chaque vers commence par une lettre de l'alphabet, dans l'ordre ou le désordre ou aléatoirement.

A
B
C
D

Votre imagination est la limite :)

jeudi 17 septembre 2020

Distinguer pour quoi de pourquoi


Personne ne peut fuir son coeur. C'est pourquoi il vaut mieux écouter ce qu'il dit. (Paulo Coelho)

Pourquoi est à la fois adverbe et conjonction et s'utilise dans des propositions interrogatives pour introduire une question sur la raison d'un fait ou l'intention d'un acte.
Pourquoi = pour quelle raison ou dans quelle intention.

Veux-tu revenir ? Pour quoi faire ?

Quoi est pronom interrogatif. 
On peut remplacer quoi par pour faire quoi.
Le verbe à l'infini doit être un verbe transitif. Quoi est complément du verbe.

On n'est pas un homme tant qu'on n'a pas trouvé quelque chose pour quoi on accepterait de mourir. (Jean-Paul Sartre)

C'est ce pour quoi je suis faite. C'est dans le métier d'actrice que je me sens le plus moi-même, et que je me sens le plus heureuse. (Valérie Benguigui)

Dans ce pour quoi, pour est la préposition et quoi est un pronom relatif.
On peut remplacer ce pour quoi par pour cela.

mercredi 16 septembre 2020

L'atelier d'écriture du mercredi 16 septembre

 


Exercice N°3 : Ecrivez la liste de ce que vous voudriez faire avant de mourir.
Choisissez un de vos désirs et imaginez ce qui pourrait arriver.

mardi 15 septembre 2020

Vocabulaire de l'assurance

 


Accident. Événement survenant de façon inopinée et brutale, et susceptible de causer des dommages corporels, matériels ou immatériels.

Accident de la circulation. Accident survenant sur une voie publique et impliquant un ou plusieurs véhicules.

Accident corporel de la circulation. Accident de la circulation  ayant causé des blessures et/ou le décès de personnes.

Accident matériel de la circulation. Accident de la circulation  causant des dégâts à des choses ou à des biens, à l’exclusion de toute atteinte à l’intégrité corporelle de personnes.

Agent général d’assurances. Personne physique ou morale chargée de représenter une entreprise d’assurance dans un secteur géographique déterminé, en vue de présenter, proposer, souscrire et gérer des contrats d’assurance pour le compte de celle-ci.

Aliénation. Transfert e la propriété d'un bien: par exemple une donation ou une vente.

Antécédents de l’assuré. Éléments du passé de l’assuré, remontant sur une période de 3 à 5 ans en matière d’accidents de la circulation, et en relation avec sa conduite d’un véhicule terrestre à moteur.

Antivol. Caractéristique principale d’un dispositif de protection d’un bien destiné à empêcher son vol.

Apprentissage anticipé à la conduite. Situation d’un jeune conducteur démuni de permis de conduire et néanmoins autorisé à conduire un véhicule automobile moyennant le respect de certaines conditions.

Assistance par tierce personne. Aide apportée à un individu handicapé pour l’accomplissement des actes de la vie courante.

Assurance automobile. Assurance destinée à garantir la responsabilité civile du conducteur ou du propriétaire d’un véhicule terrestre à moteur et/ou les dommages subis accidentellement par celui-ci.

Assurance des chevaux et voitures. Assurance de propriétaires de chevaux ou de voitures hippomobiles ou de leurs conducteurs autorisés.

Assurance à la consommation d’essence. Formule d’assurance automobile dont la prime est calculée en fonction de la quantité de carburant consommée par le véhicule.

Assurance à la distance. Voir Assurance au kilomètre.

Assurance individuelle accidents. Assurance garantissant à une personne victime d’un accident le versement d’indemnités journalières, d’un capital en cas d’incapacité permanente ou, en cas de décès, d’un capital au bénéficiaire désigné.

Assurance au kilomètre. Formule d’assurance automobile garantissant un véhicule terrestre à moteur et dont le montant de la prime est déterminé en fonction du kilométrage parcouru.

Assurance tout sauf. Contrat d’assurance ayant pour particularité de garantir tous les biens de l’assuré ou toutes les conséquences des responsabilités encourues à l’exception de ceux ou de celles expressément mentionnés au contrat.

Attestation d’assurance. Document délivré par un assureur automobile à son assuré afin de lui permettre de faire présumer de sa qualité.

Auto-école. Établissement d’enseignement à la conduite d’un véhicule terrestre à moteur et préparant à l’examen permettant de subir les épreuves du permis de conduire.

Avis d’échéance. Imprimé établi par l’assureur et qu’il adresse à l’assuré en vue de l’informer du montant de la prime venant à échéance au titre du contrat dont il est titulaire.

Avenant. Partie complémentaire d'un contrat d'assurance contenant les modifications apportées au contrat.

Bénéficiaire. Personne à qui la compagnie d'assurance verse l'indemnité ou le capital.

Bilan des risques. Résultat de la détermination du nombre et de l’importance financière des sinistres ayant frappé un ensemble de véhicules.

Bonification de la prime. Application d’un bonus à la prime demandée à l’assuré.
Bonus. Réduction du montant de la prime d’assurance, accordée par l’assureur à l’assuré qui n’a pas déclaré de sinistre engageant sa responsabilité.

Bureau central de tarification. Organisme dont la loi du 27 février 1958 a prévu la création afin de permettre à tout assurable dont la proposition d’assurance est rejetée, d’être accepté par un assureur et cela à des conditions de garantie et de tarification données.

Carte internationale d’assurance. Document délivré par un assureur automobile à son assuré afin d’attester de sa qualité et de lui faciliter l’accomplissement de toutes formalités utiles en cas d’accident à l’étranger.

Ceinture de sécurité. Dispositif en forme de bande, dont chacune des extrémités est ancré à certaines parties intérieures d’un véhicule automobile, et au moyen duquel chaque passager doit s’assujettir à son siège de façon à être maintenu en place en cas de collision.

Chargement de la prime. Partie de la prime d’assurance destinée à rémunérer l’intermédiaire apporteur et à couvrir l’entreprise d’assurance de ses frais généraux.

Circulation automobile. Ensemble des déplacements des usagers des voies publiques ayant recours à des véhicules terrestres à moteur.

Clause type. Disposition d’un contrat d’assurance destinée à figurer sur toutes les polices d’une branche, généralement par application de la loi.

Coassurance. Plusieurs compagnies garantissent un risque par un même contrat.

Code des assurances. Ensemble des dispositions de caractère légal ou réglementaire relatives aux assurances terrestres, promulgué en 1976.

Code de la route. Ensemble de dispositions de caractère légal ou réglementaire indiquant les règles s’imposant à tout usager de voies de circulation
publique.

Conducteur. Personne dirigeant un véhicule en mouvement.

Conduite accompagnée. V. Apprentissage anticipé à la conduite.

Conseil en assurances. Professionnel indépendant assistant des particuliers ou des organisations dans l’analyse de leurs besoins de garantie et dans la mise au point de leurs programmes d’assurance.

Conseiller en assurances. Professionnel salarié par une entreprise d’assurance ou par un intermédiaire d’assurances pour proposer et vendre les produits d’assurance de son employeur.

Consumérisme. Ensemble des doctrines et des actions visant à défendre les intérêts des consommateurs vis-à-vis de tous producteurs ou distributeurs.

Contre-assurance étendue. Garantie des dommages subis par le véhicule assuré à condition qu’ils soient dus à une collision avec le véhicule d’un tiers.

Contre-assurance simple. Garantie du recours exercé par l’assureur contre le tiers responsable, pour le compte de l’assuré.

Contre-assurance spéciale. V. Défense civile.

Convention inter-sociétés. Accord passé entre une partie des entreprises d’assurance d’un marché afin de faciliter la solution de certains différends survenus entre leurs assurés respectifs.

Cotisation ou prime. Somme versée par le preneur d'assurance en contrepartie des garanties accordées par la compagnie d'assurance.

Courtier d’assurances. Commerçant, mandataire de l’assuré, établissant et maintenant des rapports avec des entreprises d’assurance pour le compte de son client en vue du placement de ses risques.

Couverture. Garantie d’assurance.

Déchéance. Perte du droit d'indemnisation pour, par exemple, conduite en état d'ivresse

Déchoquage. Traitement médical d’une personne en état de détresse à la suite d’un choc psychologique.

Défaut d’assurance automobile. Situation d’une personne qui n’est pas ou qui n’est plus titulaire d’un contrat d’assurance automobile.

Défense civile. Garantie des frais exposés par l’assuré pour faire valoir ses intérêts en justice ou pour se défendre devant une juridiction pénale en cas de poursuite pour certaines infractions.

Défense et recours. V. Défense civile.

Désincarcération. Action d’extraire une personne, généralement un blessé, hors d’un véhicule endommagé, et dont elle ne peut sortir par ses propres moyens.

Dommage. Dégât causé à une chose ou atteinte à l’intégrité d’une personne.

Dommages-et-intérêts. Somme allouée, amiablement ou judiciairement, à une personne victime d’un accident en réparation de son préjudice.

Échéance. Date à laquelle la prime doit être payée.

Entreprise d’assurance. Entité juridique remplissant certaines conditions financières et disposant de certains moyens, agréée pour proposer, établir et gérer des contrats d’assurance.

Exclusion.  Tout ce qui n'est pas couvert par le contrat d'assurance.

Expert d’assuré. Professionnel dont le rôle consiste à évaluer les biens de l’assuré et, suite à un sinistre, à l’aider à apprécier les dommages et à déterminer le préjudice subi.

Expert d’assureur. Professionnel mandaté par un assureur pour évaluer les
dommages subis par les biens de l’assuré à la suite d’un événement garanti et apprécier le coût de leur remise en état.

Expert automobile. Personne disposant d’un référentiel et de compétences professionnelles et techniques en matière automobile

Expert médical. Personne titulaire d’un diplôme de médecine et chargée d’examiner un blessé et d’évaluer les différents postes de son préjudice corporel : incapacité permanente, incapacité temporaire, pretium doloris, etc.

Expertise. On distingue expertise avant sinistre, expertise après sinistre, expertise amiable, expertise contradictoire et expertise judiciaire.

Fausse déclaration. Fait du souscripteur d’un contrat ou d’un assuré déclarant un sinistre, qui affirme une chose contraire à la vérité en vue de bénéficier d’un avantage indu.

Faute inexcusable. Manquement volontaire d’une exceptionnelle gravité, exposant sans raison valable son auteur à un danger dont il aurait du avoir conscience.

Flotte automobile. Ensemble de véhicules automobiles qui, dans le cadre d’un programme d’assurance, sont soumis à des conditions de tarification spéciales.

Fonds de garantie automobile. Organisme créé par la loi pour indemniser les personnes victimes d’accidents causés par des conducteurs de véhicules terrestres à moteur inconnus ou démunis d’assurance.

Franchise. Somme déduite de l’indemnité par l’assureur et restant à la charge de l’assuré.

Fraude à l’assurance. Pratique d’un individu, et spécialement d’un assuré, visant à obtenir de l’assureur et à son préjudice un bénéfice indu.

Garantie personnelle du conducteur. Assurance individuelle du conducteur d’un véhicule terrestre à moteur, garantissant les conséquences d’un dommage corporel consécutif à un accident de la circulation.

Immobilisation du véhicule. Situation d’un véhicule terrestre à moteur accidenté et qui, soit ne peut ou ne doit pas être utilisé en raison de l’importance des dommages, soit demeure dans l’attente de l’examen de ceux-ci par un expert, soit, l’expertise ayant été effectuée, se trouve en cours de remise en état.

Implication du véhicule. Fait qu’un véhicule terrestre à moteur soit considéré comme étant intervenu à un titre quelconque dans la survenance d’un accident de la circulation.

Incapacité permanente. Situation d’une personne accidentée dont l’état est consolidé, et dont la capacité (de se déplacer, de faire des gestes, etc.) se révèle soit plus ou moins limitée, soit totalement impossible, à titre définitif.

Incapacité temporaire. Fait qu’une personne accidentée ne se trouve médicalement pas en mesure de reprendre complètement ses activités habituelles.

Incendiaire. Personne mettant volontairement le feu à un bien.

Incendie. Feu susceptible de causer des dommages à un bien et spécialement à un véhicule.

Indemnisation. Fait de verser une somme d’argent ou d’accomplir une prestation en réparation d’un préjudice.

Indemnité journalière. Somme versée quotidiennement à une personne pendant la durée de son incapacité temporaire.

Indexation. Réajustement automatique des garanties et des cotisations.

Individuelle accident. Contrat qui prévoir le versement de prestation pour des dommages corporels survenus à l'occasion d'un accident.

Intermédiation d’assurances. Activité d’un professionnel consistant à solliciter ou recueillir la souscription d’un contrat d’assurance pour le compte d’une entreprise d’assurance.

Limitation de vitesse. Interdiction impartie à tout conducteur de véhicule d’excéder une vitesse donnée sur certaines voies de circulation ou sur certaines portions d’entre elles.

Loi Badinter. Loi promulguée le 5 juillet 1985 et visant à permettre à la très grande majorité des victimes d’accidents corporels de la circulation de parvenir à une indemnisation satisfaisante de leur préjudice.
Loi du 27 février 1958. Loi instituant une obligation d’assurance de la responsabilité civile du propriétaire ou du conducteur d’un véhicule terrestre à moteur

Malus. Pénalisation financière frappant l’assuré ayant déclaré un sinistre engageant sa responsabilité et matérialisée par une augmentation de la prime à l’échéance.

Médecin-conseil. Professionnel titulaire d’un diplôme en médecine et chargé soit de fournir à l’assureur un avis sur l’assurabilité d’un candidat à la souscription d’un contrat d’assurance vie, soit de juger de l’imputabilité de l’état d’une personne à un accident et d’apprécier les conséquences de celui-ci.

Médiation. Fait de s’entremettre entre deux parties pour tenter de résoudre un différend.

Mixte. En assurance vie, l'assurance mixte comprend une garantie en cas de décès et une autre en cas de vie de l'assuré.

Multirisque. Contrat qui regroupe plusieurs garanties couvrant plusieurs risques.

No-fault. Système d’indemnisation du préjudice de victimes d’accidents corporels de la circulation routière, indifféremment des responsabilités encourues, consistant dans la réparation des dommages subis à concurrence de montants déterminés.

Non-assurance. Situation d’une personne ne pouvant invoquer le bénéfice d’une assurance.

Non-sinistre. Situation d’un personne titulaire d’un contrat d’assurance dont le véhicule n’a éprouvé aucun sinistre au cours d’une période donnée.

Note de couverture. Document qui confirme une garantie provisoire en attendant que la police d'assurance soit établie.

Nullité du contrat. A la suite d'une faute grave, le contrat peut être considéré comme n'ayant jamais existé.

Obligation d’assurance. Imposition faite à tout possesseur d’un véhicule terrestre à moteur de souscrire un contrat d’assurance automobile pour garantir sa responsabilité civile.

Pay-as-you-drive. Formule de tarification d’un contrat d’assurance automobile consistant à proportionner le montant de la prime à la distance parcourue par le véhicule.

Permis de conduire. Document administratif attestant de la capacité d’une personne à conduire un véhicule terrestre à moteur.

Pertes indirectes. Frais accessoires garantis dans la limite d'un certain pourcentage.

Point noir. Endroit d’une voie présentant certaines difficultés pour la circulation de véhicules et entraînant de ce fait une fréquence excessive d’accidents.

Police d’assurance automobile. Document édité par une entreprise d’assurance, énonçant les conditions d’assurance d’un véhicule terrestre à moteur, et spécialement les obligations respectives des parties contractantes.

Prime d’assurance. Somme versée par l’assuré à l’assureur pour être garanti contre les conséquences de certains risques.

Prescription. Délai après lequel l'assuré perd ses droits envers l'assureur.

Proposition d’assurance. Document rempli par le souscripteur d’un contrat d’assurance afin de permettre à l’assureur de déterminer les conditions d’assurance du risque présenté.

Protection collective. Dispositif destiné à diminuer la gravité des conséquences d’accidents corporels de la circulation pouvant frapper les usagers des voies publiques.

Protection individuelle. Dispositif destiné à diminuer la gravité des effets d’un accident frappant une personne. Ex. : casque de motocycliste.

Provisions techniques. Provision constituée à la fin de chaque exercice et permettant à l'assureur de régler le paiement d'un sinistre par les primes payées pour l'année ou le sinistre a eu lieu.

Radiolocalisation. Fait de situer géographiquement une personne ou une chose en recourant à des moyens radioélectriques.

Réadaptation. Fait de la personne handicapée qui se trouve à même de récupérer la fonction perdue d’un organe grâce à l’adoption d’aides techniques, orthèses, etc.

Réassurance. Une partie du risque est transférée d'un autre assureur à un autre appelé "réassureur" la compagnie qui cède les risques est appelée la "cédante".

Reclassement. Affectation d’un handicapé à un nouveau poste de travail tenant compte de ses aptitudes physiques, physiologiques et intellectuelles.

Recours. Réclamation d'une personne ayant subi un dommage auprès du responsable du dommage.

Rééducation. Ensemble des moyens visant à rendre à la personne diminuée par un accident, une autonomie aussi complète que possible.

Réhabilitation. Ensemble des moyens et des techniques à la disposition d’une personne victime d’un accident grave, pour se rééduquer et se réadapter.

Réinsertion. Fait, pour une personne handicapée, d’être en mesure d’adopter un mode de vie aussi proche que possible de celui de son entourage.

Relevé d’informations. Document au moyen duquel le gestionnaire d’une flotte automobile recense les véhicules, leur parcours, ainsi que tous éléments perturbateurs (accidents, incidents, vols, etc.).

Réparateur agréé. Professionnel de l’automobile ayant passé un accord avec un assureur pour effectuer la remise en état des véhicules accidentés des assurés de ce dernier.

Responsabilité civile. Concept juridique selon lequel un ensemble d’obligations pèsent sur toute personne dans certaines circonstances déterminées par la loi.
Rétrotarification. Système de tarification automobile dans lequel le montant définitif de la prime n’est fixé qu’à la fin de la période d’assurance et en fonction du coût des sinistres déclarés.

Revalorisation. Mesure prise pour éviter les effets de l'inflation sur le capital ou la rente.

Risque. Evénement contre lequel une personne désire s'assurer.

Risque de la circulation. Ensemble des aléas susceptibles de survenir à l’occasion de la circulation de véhicules sur la voie publique.

Risk management. Disciple visant à la connaissance et au traitement des risques d’une organisation, dans une perspective d’optimisation du rapport coût-efficacité des programmes mis en œuvre.

Sécurité active. Ensemble des éléments liés au véhicule, à l’homme ou à l’environnement, qui permettent d’éviter la survenance d’un accident.

Sécurité passive. Ensemble des éléments dont la présence ou le fonctionnement permettent de limiter la gravité des conséquences d’un accident.

Sécurité tertiaire. Ensemble des moyens propres soit à éviter le renouvellement d’un accident, soit à permettre la remise en état des victimes dans leur situation antérieure à l’accident.

Sinistre. Événement prévu par l’assureur, mentionné dans la police d’assurance, et pouvant donner lieu à garantie.

Société d’assurance mutuelle. Entreprise d’assurance sans but lucratif, disposant d’un fonds d’établissement et dont les sociétaires participent à la gestion par l’entremise de leurs représentants.

Souscription. Fait du souscripteur  qui fournit à l’assureur, sur demande de ce dernier, tous éléments utiles sur le risque proposé.

Souscripteur. Personne qui procède à la souscription d’un contrat d’assurance et s’engage à remplir certaines obligations découlant de celui-ci dont le paiement des primes.

Stupéfiant. Substance toxique dont l’usage est susceptible d’entraîner des troubles du comportement, notamment d’un conducteur de véhicule automobile.

Subrogation. Voir recours

Tarification automobile. Établissement de la prime d’un contrat d’assurance.

Tarification au chiffre d’affaires. Mode de tarification basé sur le montant du chiffre d’affaires réalisé par l’assuré.

Territorialité. Étendue géographique sur laquelle joue la garantie d’un contrat d’assurance.

Tierce. Garantie des dommages subis accidentellement par le véhicule assuré.

Tiers payant. Système d’indemnisation dans lequel une personne ou un organisme paie directement le fournisseur de la prestation sans que l’assuré ait à intervenir.

Usage. Utilisation qu’un conducteur fait de son véhicule, dans le cadre de sa vie privée ou de ses activités professionnelles, et qui constitue un des éléments de détermination de la prime.

Valeur agréée. Valeur garantie dans le contrat.

Valeur de réduction ou de rachat. En assurance vie, valeur d'un contrat d'assurance pour lequel le souscripteur arrête de payer des primes

Véhicule économiquement irréparable. Véhicule dont la remise en état excéderait la valeur vénale, à dire d’expert.

Véhicule hippomobile. Véhicule tiré par un ou plusieurs chevaux.

Véhicule spécial. Véhicule qui ne rentre pas dans une des catégories courantes de tarification.

Véhicule terrestre à moteur. Véhicule dont la propulsion est assurée par un moteur et circulant sur le sol.

Vétusté. Conséquence de l'ancienneté et de l'usure d'un bien.

Vol. Soustraction frauduleuse du bien d’autrui.

Zone de circulation. Espace géographique dans lequel circule un véhicule terrestre à moteur et constituant un des paramètres de sa tarification.

Zone 30. Section d’une route constituant une zone de circulation homogène où la vitesse est limitée à 30 km/h.